집앞 슈퍼에서 딸기를 싸게 팔길래 딸기술을 담구기로 했다.

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  1. ShePar 2017.02.19 14:50

    맛있겠당~~~~

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2017.03.16 11:59 신고

      마싯서오~~^ㅇ^
      벌써 한병 다마시고 두병째 까는중인것ㅋㅋㅋㅋㅋ

  2. 행인 2017.04.12 01:22

    왜 설탕으로 안 넣고 굳이 시럽을 만들어서 넣으신건가요?

  3. Z젤다 2017.04.27 04:37

    와~ 맛있어 보여요. 저도 시도해 보겠습니다!

  4. ㅇㅇ 2017.05.27 15:09

    리큐르를 실제로 만드는걸 보다니,, 대단하네용 ~ \


  신카이 마코토 감독의 신작인 [너의 이름은.]을 뒤늦게야 보게 됐다.


  먼저 영화에 대해 간단히 한 줄로 평하자면 "드디어 결말의 중요성을 깨달은 신카이 마코토"라고 하고 싶다.

  덧붙이자면 근 2년 동안 본 영화 중 드물게 10점 만점에 9점을 주고싶은 작품이기도 하다.


  아무튼, 신카이 마코토 감독(이하 '감독')의 대학 졸업작품인 [그녀와 그녀의 고양이] 때부터 모든 작품을 나올 때마다 봐온 나로선 여러 가지 감정이 드는 작품이기도 한데, 먼저 감독부터 설명해보자면 1인 제작 체제와 완성도로 유명세를 타고, 그 후에 스튜디오 설립과 함께 수려한 영상미로 유명했던 사람이다. 스토리 쪽으로는 대중성이 부족하다 못해 불호가 많은 편이며 나 또한 작품마다 나오는 찝찝한 배드엔딩에 질려 2013년도 작품인 [언어의 정원]은 아예 자막 없이 영상만 따로 봤을 정도다.


  개인적으로 신카이 마코토 감독의 작품은 순수한 사랑의 결정체를 담아내는 것에 목적이 있다고 해석하고 싶다. 흔하디흔한 'boy meet girl'의 레퍼토리로 시작해 첫사랑이 시작되고, [로미오와 줄리엣]과도 같이 외부 요인에 의한 강제적인 결별로 사랑의 감정이 식기 전에 두 주인공의 마음속에 침전시키는 방식을 쓰고 있다. 결국 매 작품의 남주인공과 여주인공은 순수함 그 자체인 첫사랑이 각자의 마음에 응어리지어 남는 것으로 묘사된다. 이는 감독의 졸업작품인 [그녀와 그녀의 고양이]에서는 종과 언어의 장벽, 그리고 짝사랑으로 표현됐으며 [별의 목소리]에서는 공간과 시차로 인한 결별, [구름의 저편, 약속의 장소]에서는 정신과 차원에 의한 결별, [초속 5cm]에서는 환경과 성장에 의한 결별, [별을 쫓는 아이]에서는 내용의 주체가 살짝 어긋나 있지만 역시나 죽음에 의한 결별이 주인공의 원동력이 된다. 이러한 관점에서 볼 때 신카이 마코토 감독의 배드엔딩은 감독의 개인적 취향을 넘어 때 묻지 않은 사랑의 결정체를 작품에 담아내기 위한 하나의 장치에 불과하며, 그 만의 작품 스타일을 구성하는 가장 큰 요소 중 하나다.


  그 밖에도 나는 감독 특유의 수려한 영상미 또한 사랑의 결정체를 담아내는 작업에 있어 중요한 장치 중 하나라고 해석한다. 보통의 연출에서 대비를 통해 특정 풍경이나 인물을 미화시키는 기법이 자주 사용된다면, 신카이 마코토는 고집스러울 정도로 영상에 '아름답지 않은 것'을 넣는 것을 피한다. 낡은 기계부품이나 어두운 골목, 쓰레기통 같은 소품이 등장할 경우 광원으로 묻어버리거나 데포르메 시켜버린다. ([별을 쫓는 아이]는 워낙 예외적인 작품이라 여기에 포함시키기는 어렵다.) 이는 감독 개인 취향의 연출로도 볼 수 있겠지만 그 보다는 주인공과 관객에게 응어리진 첫사랑의 추억을 '아름답기만한 것'으로 각인시키는 사전장치라고 보는 것이 옳다고 생각한다.


  하지만 이번의 [너의 이름은.]이 주는 느낌은 '이게 진짜 신카이 마코토 감독 작품이라고?' 싶을 정도로 굉장히 다르다. 물론 그만큼 감독의 앞으로의 행보가 기대되는 작품이기도 한데, 먼저 앞서 말했던 이전 작품들과 확연히 다르게 두 주인공이 마지막에 재회한다는 점과 여 주인공이 남 주인공의 첫사랑이 아니었다는 점이 가장 큰 차이점이라고 할 수 있고, 또 감독답지 않게 풍경보다 인물의 연출에 훨씬 공을 들였다는 느낌을 받았다. 그동안의 작품들이 호불호가 극명하게 나뉘었던 이유가 한결같은 배드엔딩 때문인 걸 생각하면 신카이 마코토 감독의 주박과도 같았던 고집이 꺾였다고 볼 수도 있겠으며, 한편으로 드디어 예술성과 시장성을 고루 갖춘 작품을 그려낼 줄 아는 감독이 되었다는 생각도 든다.


  다만 [너의 이름은.]에 흠이 없냐고 하면 그것도 아니다. 작중에서 핸드폰은 두 주인공이 소통하는데 있어 가장 중요한 역할을 하는데 서로 간의 시간차를 느끼지 못했다는 것은 억지스러운 설정이며, 타키가 들어간 미츠하의 말을 그대로 믿고 테러를 감행하는 소꿉친구들 또한 설명이 심각하게 부족한 부분 중 하나이다. 또 그 뒤에 미츠하가 이장을 어떻게 설득시켜서 마을 사람들을 대피시킨 것인지도 편집이 잘못된 부분으로 지적하고 싶다. 아무리 운석이 떨어지는 장면이 급박하게 진행돼야 한다고 해도 중요한 부분의 설명이 빠져서야 진행이 엉망이 된다. 그 외에도 미츠하의 '다음 생' 발언, 테시가와라가 도중 꺼내는 '전생' 키워드가 묻히는 것은 물론 이토모리 마을의 중앙에 위치한 호수가 운석호라는 작중 설명또한 내 집착일지는 모르겠으나 큰 의미를 가지지 않고 어물쩍 넘어가는 것이 다소 신경쓰였다. 이후 블루레이나 다른 영상매체를 통해 [너의 이름은, 디렉터즈 컷]이 발매되길 기대해본다.


  사족을 덧붙이자면 신카이마코토감독 특유의 배드 엔딩을 예상하고 [너의 이름을.]을 보고 있으면 살짝 신카이 마코토가 고심한 흔적(?)이 보이기도 한다. 작중 미츠하가 크게 외치는 "이런 마을은 싫어요! 다음 생에는 도쿄의 잘나가는 남자로 태어나게 해주세요!"라는 대사와 미츠하의 친구인 테시가와라가 꺼내는 "전생"이라는 단어, 미츠하의 죽음 이후 타키의 핸드폰에서 사라져가는 기록들, 단순히 우연으로 보기엔 너무나도 깊은 타키와 미츠하의 관계 (몸이 바뀔정도로 혼이 이어져있다는 말이기도 하다.) 황혼이 아니면 만날 수 없는 두사람의 구도를 보면 마코토 감독은 사실 또다른 배드엔딩을 준비했던 것은 아닐까. 미츠하가 동성도 아닌 도쿄의 남고생 타키의 몸에 들어가게 된 점이나 '꿈'을 꾸고나면 기억이 빠르게 희미해져간다는 작중 설명과는 달리 타키가 정확하게 이토모리 마을의 풍경을 그려낸 점 또한 미츠하가 타키의 전생이었기 때문으로 보면 설정이 좀더 탄탄해지는 느낌이 있다. 신카이 마코토 감독의 이전 작품들이 동일하게 그려내고 있는 배드엔딩으로 엮어내자면, 미츠하가 죽으면 타키는 홀로 남고, 미츠하를 살리면 후생인 타키가 사라지는 '생/사로 인한 결별'이 바로 신카이 마코토가 맨처음 그려내고 싶었던 스토리가 아니였을까 조심스레 생각해 본다.


  마지막으로 결론짓자면 신카이 마코토라는 여섯글자가 알려주듯이 [너의 이름은.]은 영상미가 보장된 작품이다. 또 감독의 이전 작들과는 다르게 연출이 인물에 좀더 집중돼있어 전체적인 균형이 매우 좋고, 스토리의 결말 또한 굉장히 만족스러웠다. 소소한 소품들(예를들어 타키가 입고 나오는 Half Moon티셔츠)이 스토리가 진행되며 복선으로 떠오르는 것이나, 연출속에서 부각되는 요소들은 관객이 스토리를 이해하고 몰입하는데 큰 도움을 준다. 작중 설정 미스나 편집 미스로 인해 설득력이 부족한 부분이 몇군데 있으나 크게 신경쓰이는 편은 아니며, 남들에게도 굉장히 권해주고 싶은 작품 중 하나다.



영상미 : 3/3

연출 : 2.5/3

스토리 : 3.5/4

총평 : ★★★★★★★★★☆ 9/10



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  1. Z젤다 2017.02.03 06:13

    맞습니다!


 

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뭔가 점점 식탐 블로그가 되가는 것 같지만..

아무튼 그간 해먹은 것들 정리 + 근황




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  1. LiVingHP 2017.01.17 07:35

    아침 대충 먹구 이런 포스팅 보면...못참겠!!




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  1. ShePar 2017.01.01 00:18

    새해 복 많이 받으세요~.

  2. ㅎㅎ 2017.01.01 16:09

    새해복 많이 받으세요~:D

  3. LiVingHP 2017.01.01 16:30

    건강한 한해 되세요!

  4. 엘다 아르카디아 2017.01.01 20:06

    ReGenBot님도 새해 복 많이 받으시고 꽃길 걸으세용~~~

  5. 2017.01.02 17:04

    혼술중이네 ㅠ



옛날에 개인용 일기장 블로그 따로 운영할떄 쓰던것보단 양이 좀 부실하긴한데..

아무튼 최근엔 가끔 고사리가 장비만들때 언팩하는거 거들어주거나 텍스쳐 간단하게 작업해주는 것 외엔 딱히 모딩도 안하고있고

그렇다고 블로그를 방치해놓자니 좀 뭐해서 올리는 포스팅.




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    고사리씨 언팩하거나 모드만드는거 거드는거외에 올리는게 없어서 쓰는 포스팅마저도 기승전 "고사리씨 고마워양 ㅠㅠ"이었따/... 젠봇의 고사리사랑은 언제까지,,

  2. 엘다아르카디아 2016.11.24 00:42

    먹방이군요~~~~~새벽이라 ,, 더 배고프네용 ㅎ

  3. 포토샵책추천해줘! 2016.11.26 15:07

    쓸거없으면 포토샵강의나 써! 스카이림에 적용가는한걸로!

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.11.28 09:55 신고

      엑.. 나도 책은 안봐바서 모르겠는뎅..
      유튜브 Phlearn에서 배운건 많음 O 3O

  4. 머가 2016.12.14 20:42

    야!! 언제만들어줄꺼야

    그 서큐버스 아리뗴 옷 리텍!!! 리텍해줘 리텍!! 고퀄로!!

  5. 팔머 2016.12.15 00:39

    젠봇아 지금 홈페이지가 This Account has been suspended. 이라 뜨면서 안들가지는데 뭔지 모르겟따 서버 문제인거야 아니면은 다른이유가 있는거야>?

  6. 123 2016.12.18 12:19

    왜 그거 잇자나 마영전 키트에서 나오는 아바타!!

    • 123 2016.12.18 12:20

      서큐버스옷!

    • 머가 2016.12.18 14:27

      http://playwares.com/?document_srl=40453558&mid=gamegallery&order_type=desc&page=7&sort_index=readed_count

      여기 이옷!

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.12.18 18:43 신고

      호잉 이거 시나브로님꺼라 딱히 건들건 없을텐뎅..
      그럼 살짝 건드려서 올려볼게영O 3O

  7. 123 2016.12.22 19:00

    서큐옷 리터치하는 과정! 동영상 촬영해서 올려줄수있어??

    나도 내가 원하는 옷 좀더 고퀄로 따라해보고 싶어...

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.12.26 00:11 신고

      헉 죄송해요 받아놓고 까먹어버린것.. ;ㅅ;
      이거근데 방금 확인해 봤는데 진쟈 딱히 더 건드릴게 없어요ㅠ
      텍스쳐도 더이상 건드릴만한 부분이 없고 쉐이더 설정이나 큐브맵 지정도 완벽하고..

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.12.26 00:13 신고

      그리구 제가 주로 활동하는 skoooma.com에 오셔서 말씀남겨주시면 훨씬 편리하게 대화가능하세영OwO
      블로그는 댓글알람이 없어서 제가 자꾸 까먹게되는데 엘스웨어는 댓글알림 기능도 잘돼있구 채팅에서 실시간 호출도 가능해영.

      의상 리텍이 필요할때나 리텍방법 궁금하실떄도 바로바로 채팅으로 호출해서 여쭤보시거나
      잡담게에 질문을 남겨주시면 제가 확인하는대로 답변해드릴께영

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.12.26 00:19 신고

      히잉..일주일도 넘게 까먹어버렷네..
      넘 죄송해서 지금 계속 확인해봤는데 제쪽에서 더 고칠게 없는거 같아요..ㅠㅅㅠ

  8. 123 2016.12.27 20:07

    그러쿠나...

    나 예전에 스쿠마에서 부탁햇엇ㄴ느데 ㅠㅠ 리텍해달라꼬

    인게임에서 먼가 질감이 조금 부족해보여서 부탁햇엇는대 만질떄 없다고 하니 그냥 써야지!


사막지역인 엘스웨어와 눈은 조금 안어울리지만..

겨울이당~ 이라는 컨셉으로.



Credit for brush : Snowflakes Brushes by hawksmont


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오늘은 대망의 스카이림 리마스터가 나오는 날!!


7시쯤에 MO를 D로 이동시켜서 C드라이브를 비워놓고 미리 선행 다운로드를 시켜놨다.


더보기 (개스압 주의)


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  1. Favicon of https://ninirim.tistory.com 아니니 2016.10.28 19:12 신고

    불로그점 클릭하면 원본크기로 볼수잇게 바꺼주삼..

  2. LiVingHP 2016.10.29 20:04

    기존의 퀘스트, 장비 모드 컨버전만 가능해지면 넘어갈 가치는 충분해 보이는군요!

  3. 그래픽카드뭐쓰세요 2016.10.30 02:38

    gtx 몇부터 풀옵션 가능한지알고싶어여

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.10.30 02:51 신고

      지금은 1060 3G쓰고있어요!
      울트라옵 하한선은 저도 잘 모르겠네요..


왜 받지를 못하니ㅠㅠ




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2016.10.17 완성!

하루정도 알파테스트 후 업로드하겠습니다.


※ 리터칭이 안된 의상 목록 :

Preview_s6 BS CH_PC_ElfA_F_MS0001_A00
Preview_s6 BS CH_PC_HumA_F_MS0004_A00
Preview_s6 BS CH_PC_WitC_F_MS0102_A00
Preview_s6 BS CH_PC_WitI_F_HV0101_A00

디자인이 너무 취향이 아니라서 상기 네 세트는 스킵했습니다.


2016.10.18 추가작업 :
Preview_s6 BS CH_PC_WitC_F_MS0102_A00

Special ver. inspired by YuiH


알파테스트 끝내고 공개했습니다.

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  1. 엘다아르카디아 2016.10.15 00:50

    원본도 좋았지만,, ReGenBot님의 리텍은 정말 예술입니다,~~~~~~~~~~^^

    빨리 써보고 싶습니다,,

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.10.16 09:17 신고

      감사합니다ㅠㅠ
      양이 많아서 좀 걸릴 것 같아요..
      오늘까지 9개 의상 텍스쳐 작업만 끝냈습니다.
      쉐이더 설정 수정작업까지 생각하면 이제야 50%정도 끝났네요... O<-<

  2. LiVIngHP 2016.10.15 16:56

    으어어어...리젠봇님 리터칭 의상들 덕에 esp가 날이 갈수록 늘어나는 중!!

    • Favicon of https://xn--oy2bk5drwn.kr Soundonly 2016.10.16 09:18 신고

      히히 이번엔 16개나 들어있는 아머팩이니까 esp 엄청 절약하시는 거네영

  3. halroman 2016.10.16 11:27

    천재.

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